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CS最初的版本是什么

发布日期:2019-07-13 13:32   来源:未知   阅读:

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  1999年8月,Beta 1.1和Beta 2.1连续发布,ak和沙鹰被引入游戏,USP和警用开始可以使用消声器,最经典的仓库地图cs_assault此时开始风靡全球。

  1999年11月,里程碑式的Beta 4.0发布,HE被加入,de_Modus的发布改变了游戏的方式,人们不再仅限于以前的救R质模式游戏,与此同时,de_dust、de_nuke、de_prodigy等几张经典地图发布,这几张图直到今天都仍然是最流行的地图之一。而在之前的Beta 3.0当中,Dao和HE冲击被增加,同时,无线电的交流变得更加容易。

  2000年春天,Beta 5将更多强带入游戏,一些游戏BUG得以修正,新的HUD改变了游戏方式:C4只能在指定的地点发现。同时,经典地图de_train成为又一张最流行的地图。

  2000年3月10日,Beta 6.0夜视模式增强,同时人物模型及持枪模型被改进。

  Beta 7.0和Beta 7.1基本已经到了CS变革的尽头。一些老玩家可能还记得de_vegas的地图,当然还有cs_office这张经典地图的发布。不过这个版本最重要的是在射击单发和连发的准确性上的修改。

  2000年11月,离之前的版本更新大概经过了16个月,Counter-Strike 1.0版本推出。三个新的武器被加入,虽然他们对于游戏的影响并不大(H & K UMP .45, FN Five-Seven, 以及SIG SG-550)。新的玩家模型在这个版本里被使用,网上对战模式开放(当时并没有STEAM)。

  2001年3月10日,CS 1.1版本再次发布,第六人称观察模式被引入。AWP没有了默认准星,打中腿部不再一枪毙命,跳在空中射击的准度较之以前不在那么精准,CS世界最重要的两张地图de_inferno(inferno地图此后在1.5版本被修改)和de_dust2发布。

  2001年9月19日,CS 1.3版本发布,这是CS史上最受欢迎的一个版本,在这个版本时期有两位狂人至今都为全世界的FANS铭记在心,AWP之神Johnny R.,AK之父HeatoN。1.3版本修改了超级跳,HIT BOX命中判断系统,同时最重要的是它加入了麦克风语音沟通系统,但最初这个系统要吃掉很多的网络资源。

  2002年4月,CS 1.4版本发布,这是一次重大的变革,在当时很多玩家认为这是一个非常失败的新版本。1.3时代手枪跳打无敌的命中率被彻底修改,移动射击的准确性被降低,跳跃后的落地延迟成为无数玩家的噩梦,总体来说这个版本就是降低了游戏的整体节奏。同时一个很重要的改变就是HLTV里第一次加入了第一视角追踪的模式。

  CS 1.4其实也仅是一个过度版本,很快CS1.5发布,但1.5对于CS1.4来说也仅仅是修正了一些BUG,让这个版本更加完善。

  2003年9月,CS 1.6版本与STEAM同时发布,最早的STEAM帐号可以使用正版的CS1.5 CD-KEY置换,CS 1.6其实最重要的是捆绑到了STEAM的平台上,STEAM平台的发布也是Valve公司发展史上最重要的一个转折点,只可惜国内的玩家到目前为止仍然没有多少真正的STEAM用户。在游戏里,CS 1.6修改了HIT BOX的命中判定,AWP的开镜延迟再次成为全球玩家争论的焦点。而Famas和Galil两把枪的加入也让比赛有了新的选择。

  2009年6月19日,今年,是CS的十岁生日,走过整整十年,传奇依然还在延续,生日快乐!!说我答案包含了ZZ

  CS的第一个版本是《半条命:反恐精英》Beta 1.0-Beta7.1,于1999年6月19日开始更新,2000年9月13日结束更新。主要完善了《反恐精英》的本体,平衡性等也是在这个时期建立。

  CS全名《反恐精英》,它(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。

  《反恐精英》将玩家分为“反恐精英”(Counter Terrorists)阵营与“恐怖份子”(Terrorists)阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。

  游戏共有6种模式,“爆破模式”(Bombplant&Defuse)、“人质救援模式”(Hostage Rescue)、“刺杀模式”(Assassination)、“逃亡模式”(Escape),后期增加了“军火库模式”。其中《反恐精英:零点行动》有剧情任务。

  游戏提供了4种不同的人物皮肤,在《反恐精英:零点行动》中增加了两种。而在《反恐精英:全球攻势》中则不能选择人物皮肤,人物的样式会根据玩家所选择的地图的不同而变得不同。

  金钱系统是游戏的特色系统,因此《反恐精英》在游戏时除了需要玩家的游戏技术外,往往还要有一定的经济规划能力。游戏的绝大多数内容成为之后其他射击游戏争相模仿的要素。

  《半条命:反恐精英》V1.0-V1.5,于2000年11月8日开始更新,2002年6月12日停止更新。

  《反恐精英》,即很多玩家口中的1.6版本。2003年9月15日发售,游戏使用Steam联机。

  《反恐精英:零点行动》,《反恐精英》的资料片,2004年3月23日发售。

  《反恐精英:起源》,起源引擎重制版。2004年10月7日,一开始使用起源2004引擎。具有新的物理系统、渲染系统和全新的地图。《反恐精英:起源2010》是用新起源引擎制作的重制版,比2004版拥有更多的功能。2010年5月8日发布,目前最新版本是V75版本。